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Categoría: Principal/Ingenierias/Sistemas é Informática


-  Bases de Datos Orientadas a Objetos 
Descripción: Conceptos fundamentales de las bases de datos orientadas a objetos. Modelo conceptual unificado. Arquitectura y desarrollo de una base de datos. Características de un sistema de gestión de bases de datos. Programación modular.


-  Bluetooth 
Descripción: Introducción. Qué es Bluetooth. Historia y orígenes de la tecnología Bluetooth. Cómo funciona la tecnología Bluetooth. Estructura física de Bluetooth. Aplicaciones de Bluetooth. Bluetooth vs. IrDA.


-  Bluetooth 
Descripción: Qué es Bluetooth. Cómo surgió el estándar. Especificaciones. La tecnología: arquitectura de hardware y software, redes Bluetooth, transmisión, modos de transmisión, seguridad y corrección de errores. Modelos de uso. Aplicaciones de Bluetooth.


-  Bridging - Conceptos Básicos 
Descripción: Protocolo de expansión en árbol. Aprendizaje. Contador de envejecimiento. Seguridad. Ventajas y desventajas de los puentes.


-  C ++ - Curso 
Descripción:
Introducción a C ++. Programación C++. Variables. Elementos léxicos. Estructura del lenguaje. Librería estándar. Librería de ejemplos.




-  C ++ - Curso On Line 
Descripción: Variables. Operadores. Sentencias. Cadenas de caracteres. Conversión de tipos. Estructuras. Punteros. Arrays dinámicos. Sobrecarga. Recursividad. Constructores. Modificadores para miembros. Herencia. Funciones virtuales. Streams, etc.


-  C - Curso 
Descripción: Información por pantalla. Tipos de datos. Constantes. Manipulando datos (Operadores). Introducir datos por teclado. Sentencias. Funciones. Punteros. Arrays (matrices). Strings. Estructuras. Uniones y enumeraciones. Asignación dinámica de memoria.


-  C - Introducción al Lenguaje 
Descripción: Herramientas y software para la programación en C (entorno GNU/Linux). Introducción al lenguaje C. Sintáxis. Modelo de compilación de C. Punteros. Librería estándar de C. Gestión de bibliotecas de funciones.


-  C - Introducción al Lenguaje 
Descripción: Manipulación básica de datos. Entrada y salida de datos. Construcciones algorítmicas. Funciones. Tipos de datos. Punteros. Operadores avanzados. Manejo de ficheros. El preprocesador del C. Programación modular.


-  C - Lenguaje de Programación 
Descripción: Estructura de un programa en C. Tipos básicos y variables. Funciones. Expresiones y operadores. Conversión de tipos. Control de flujo. Definición y prototipos de funciones. Ámbito de funciones y variables. Punteros. Preprocesador. Funciones de E/S.


-  C - Manual y Ejercicios 
Descripción: Compilación de un programa en C/C++. Principios de C. Estructuras condicionales. Iteración. Arreglos y cadenas. Funciones. Definición de nuevos tipos de datos. Apuntadores. Asignación dinámica de memoria y estructuras dinámicas.


-  C y CGraphics - Tutorial 
Descripción: Tipos de datos simples. Estructuras de control. Arrays. Procedimientos y funciones. Punteros. Ficheros. Registros.


-  C# - Tutorial 
Descripción: Instalación y entornos de desarrollo. Entrada y salida por consola. Tipos de datos básicos. Instrucciones. Clases de objetos. Métodos. Constructores y destructores. Propiedades. Indizadores. Sobrecarga de operadores. Herencia de clases. Interfaces.


-  C# - Tutorial 
Descripción: Introducción a Microsoft.NET. Introducción a C#. Preprocesador. Aspectos léxicos. Clases. Espacios de nombres. Variables y tipos de datos. Métodos. Propiedades. Indizadores. Delegados y eventos. Estructuras. Atributos. Código inseguro.


-  C++ 
Descripción: Conceptos de programación orientada a objetos. C++. Entradas y salidas básicas. Funciones. Objetos y clases. Sobrecarga de funciones y operadores. Herencia y jerarquía de clases.


-  C++ - Programación 
Descripción: Comentarios, identificadores y tipos de datos. Operadores especiales de C++. Punteros. Salidas y entradas. Estructuras y uniones. Parámetros por valor y referencia. Objetos y clases. Clases anidadas. Ámbito de una clase. Constructores. Destructores.


-  C++ - Tutorial 
Descripción: Estructura de un programa en C++. Constantes, variables y operadores en C++. Instrucciones de control. Diseño de funciones. Declaración de arreglos. Variables automáticas, variables dinámicas y apuntadores. Tipos y objetos.


-  C++ y Teoría Electrónica 
Descripción: Sistemas numéricos y representación de datos. Álgebra booleana, lógica combinacional y secuencial. Programación en C y C++: lógica y comparación, funciones, asignación dinámica. Unidades eléctricas estándar. Circuitos de corriente continua.


-  Cableado Estructurado 
Descripción: Qué es cableado estructurado. Por qué cableado estructurado. Elementos del cableado estructurado. Cableado horizontal. Cableado vertical (BackBone). Otras consideraciones. Normas y estándares.


-  Cableado Estructurado 
Descripción: Cableado Estructurado. Por qué Cableado Estructurado. Elementos del Cableado Estructurado. Cableado Horizontal. Cableado Vertical. Electricidad y Aterrizaje. Normas y Estándares.




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