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Categoría: Principal/Ingenierias/Sistemas é Informática


-  Java - Fundamentos 
Descripción: Conceptos básicos de Programacion Orientada a Objetos. Variables y Tipos de Datos. Operadores de Java. Expresiones Java. Sentencias de Control de Flujo en Java. Arrays y Cadenas en Java. Crear Objetos en Java. Cuerpo de un Método.


-  Java - Fundamentos 
Descripción: Programación orientada a objetos. Herencias. Polimorfismos. Atributos y métodos de una clase. Operadores relacionales. Instrucciones condicionales. Transformación entre tipos de datos. Interfaces. Excepciones. Instrucciones iterativas.


-  Java - Introducción 
Descripción: Origen de Java. Características de Java. Instalación del JDK. Conceptos básicos de Java. Control de flujo. Clases. Variables y métodos de instancia. Alcance de objetos y reciclado de memoria. Paquetes de Java. Ejemplos básicos en Java.


-  Java - Introducción al Lenguaje 
Descripción: Tipos primitivos de Java y valores. Variables y operadores. Constructores del lenguaje Java. Excepciones y los thread. Paquete informático java.util. Applets. Applets mixtos. Interfaces gráficas. Sonido y gráficas en Java. 400 applets de ejemplo.


-  Java - Manual 
Descripción: Cómo compilar aplicaciones y applets. Variables y tipos de datos. Control del flujo. Paquetes e interfaces. Gestión de cadenas y excepciones. Hilos y sincronización. Trabajo en red. Equipo de herramientas de ventana abstracta. Tratamiento de imágenes.


-  Java - Manual 
Descripción: Introducción a Java. Origen de Java. Características de Java. Instalación del JSDK. Conceptos Basicos. Programación. Control de Flujo. Clases. Variables y Métodos de Instancia. Alcance de Objetos y Reciclado de Memoria.


-  Java - Procedimientos Numéricos 
Descripción: Tratamiento de datos. Números complejos. Matrices y vectores. Raíces de una ecuación. Integral definida. Ecuaciones diferenciales. Métodos de Montecarlo.


-  Java - Programación 
Descripción: Fundamentos: clases y objetos; herencia y polimorfismo; vector y stringtokenizer; archivos. Creación de applets: contexto gráfico; gestores de diseño; subprocesos (threads); tecnología de complementos JavaBeans.


-  JAVA - Programación 
Descripción: Plataforma Java. Tipos de programas en Java. Estructura del lenguaje. Conceptos de la programación orientada a objetos. Clases y objetos. Mensaje y métodos. Encapsulamiento. Herencia, superclase y subclases. Polimorfismo. Abstracción.


-  Java - Tutorial 
Descripción: Introducción al lenguaje Java. Conceptos básicos de Java. Programas Básicos en Java. Depurador de Java. Clases Java. Excepciones en Java. Hilos y multihilo. Modelo de delegación de eventos. Clases anidadas. AWT. Swing. Gráficos.


-  JavaScript - Curso 
Descripción: Introducción al lenguaje. Introducción al HTML. Sintaxis básica y operadores. Variables y tipos de datos. Estructuras de control. Funciones. Objetos en JavaScript. Eventos. Palabras reservadas en JavaScript.


-  JavaScript - Curso Completo 
Descripción: Qué es JavaScript. Variables e identificadores. Estructuras de control. Creación de una función. Jerarquía de objetos en JavaScript. Lista de eventos más comunes. DHTML y efectos multimedia.


-  JavaScript - Fundamentos 
Descripción: Navegadores no compatibles. Sintaxis y script. Handler y eventos. Variables y operadores: caracteres especiales; declaración de variables; valores literales; lifetime de datos; tipos de variables; array; operadores.


-  JavaScript - Tutorial 
Descripción: Introducción al JavaScript. Valores, variables y literales. Objetos, operadores y sentencias. Gestión de eventos. Cookies.


-  JavaScript - Tutorial 
Descripción: Fundamentos de JavaScript. Trabajo con datos e información. Funciones y objetos. Eventos en Java Script. Creación de formularios interactivos.


-  Javascript - Tutorial 
Descripción: Introducción al lenguaje javascript. Carga de un documento JavaScript. Valores, variables y literales. Expresiones y operadores. Programación orientada a objetos. Objetos en javascript. Definición de funciones. Estructuras de control.


-  LAN - RED de Área Local - Montaje 
Descripción: Topología. Protocolo de bajo nivel. Ethernet. Cableado estructurado. Diseño y montaje de la red. Internet. Tipos de redes. Configuración de la red. Servicios intranet. Protocolos de red.


-  Lenguaje de programación C 
Descripción: Filosofía. Historia. Desarrollo inicial. El C de Kernighan y Ritchie. ANSI C e ISO C. C99. Ventajas. Variantes. Proceso de compilación. Ejemplo de código.


-  Lenguaje Estructurado de Consultas SQL - Introducción 
Descripción: Selección condicional. Operadores relacionales. Condiciones compuestas. Uniones. Claves. Eliminación de duplicados. Funciones agregadas. Vistas. Creación y modificación de tablas. SQL embedded y no estándar. Forma normal. Relación uno a uno.


-  Lenguajes de Programación 
Descripción: C/C++. Smalltalk. ADA. Clipper. Prolog. Fortran. Java. Visual.




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