Recursos para universitarios


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Categoría: Principal/Ingenierias/Sistemas é Informática


-  Estructura de Datos 
Descripción: Fundamentos de estructura de datos. Tipos simples estructurados. Estructuras secuenciales de almacenamiento estático. Estructuras lineales de almacenamiento dinámico. Estructuras no lineales. Otras estructuras.


-  Estructura de Datos 
Descripción: Orientación al objeto. Pilas y filas. Grafos. Árboles binarios. Heap. Listas generalizadas. Tablas. Archivos. Ordenamiento. Modelos de lenguaje.


-  Estructura de Datos 
Descripción: Abstracción de datos. Estructuras lineales. Estructuras no lineales. Árboles. Java versus C++. Iteradores


-  Estructura de Datos - Introducción 
Descripción: Arreglos de una, dos, tres o más dimensiones. Operaciones entre arreglos. Ordenaciones y búsquedas. Cola linear y circular. Doble cola. Operaciones entre colas. Pilas y listas. Árboles binarios y generales.


-  Estructura de Datos con Orientación a Objetos 
Descripción: Introducción al diseño y Programación Orientada a Objetos. Desarrollo Orientado a Objetos. Introducción al lenguaje de programación Java. Estructura de Datos. Excepciones. Threads multitarea. AWT.


-  Estructura de Datos en Java 
Descripción: Introducción a las estructuras de datos. Definición de tipo de dato. Definición de dato estructurado. Arreglos y registros. Organización secuencial. Clasificación y búsqueda interna. Pilas y colas. Definición de recursividad. Árboles.


-  Estructura de un Computador 
Descripción: Unidad central de proceso. Memoria principal. Tipos de memoria. Jerarquía de memoria. Bus de datos. Bus de direcciones. Bus de control. Placa base.


-  Estructura de un Protocolo 
Descripción: Cinco elementos de un protocolo. Servicio y entorno. Vocabulario y formato de los mensajes. Reglas de procedimiento. Diseño de protocolo estructurado. Mecanismos básicos de los protocolos: control de secuencias y errores; control de flujo.


-  Estructura y Tecnología de Computadores 
Descripción: Representación de la información. Funciones lógicas. Sistemas digitales. Estructura funcional de un computador elemental. Modos de direccionamiento. Lenguaje ensamblador. Estructura de un lenguaje ensamblador. Modelo de programación procesador 16 bits.


-  Estructura y Tecnología de Computadores - Apuntes 
Descripción: Fundamentos del diseño de computadores. Rendimientos y coste. Diseño del repertorio de instrucciones. Técnicas básicas de implementación de procesadores. Segmentación. Procesadores vectoriales. Diseño de la jerarquía de memoria.


-  Estructuras de Datos 
Descripción: Recursividad. Arrays. Listas. Pilas. Colas. Conjuntos. Árboles. Grafos.


-  Estructuras de Datos 
Descripción: Listas. Pilas. Colas. Listas dobles. Multilistas. Tablas Hash. Árboles generales. Árboles binarios. Árboles binarios de búsqueda. Árboles B. Árboles AVL. Árboles APO. Grafos simples. TDA grafo.


-  Estructuras de datos 
Descripción: Tipos de datos. Clasificación del conjunto de datos. Tipo de datos enumerado.


-  Estructuras de Datos - Introducción 
Descripción: Optimizacion del codigo Regla del 90/10. Complejidad de los algoritmos. Métodos de ordenación por: comparación, intercalación, distribución. Búsqueda secuencial. Búsqueda binaria. Búsqueda hashing.


-  Estructuras de Datos - Representación 
Descripción: Estructuras simples. Ordenación Quicksort. Estadísticas de orden. Ordenamiento lineal. Ejemplo de Teorema Maestro. Hashing. Árboles Binarios de Búsqueda. Árboles B. Algoritmos en grafos. Pruebas. Soluciones.


-  Estructuras de Datos y Algoritmos 
Descripción: Tipos Abstractos de Datos. Gestión Dinámica de Memoria. Punteros. Estructuras de Datos Lineales. Algoritmos de ordenación. Árboles. Representación de Conjuntos. Colas de prioridad. Introducción a la teoría de grafos. Algoritmos Voraces.


-  Estructuras de Datos y de la Información 
Descripción: Introducción al lenguaje C++. Análisis de algoritmos iterativos. Algoritmos recursivos. Introducción a los tipos abstractos de datos.


-  Estructuras de Datos y de la Información - Transparencias 
Descripción: Introducción a las estructuras y tipos de datos. Tipos y estructuras básicas. Introducción al análisis de costes. Ficheros. Estructura de datos: Pila, Cola, Lista. Gestión dinámica de memoria. Recursividad. Árboles. Estructura de datos Grafo.


-  Estructuras de la Programación - Metodología de la Programación 
Descripción: Introducción. Instrucciones condicionales. Bucles repeticiones). Variables. Instrucciones condicionales. Operadores lógicos. Tablas. Matrices. Ordenación de datos.


-  Estructuras Dinámicas - Fundamentos de Programación 
Descripción: Gestión dinámica de memoria. Organización de la información mediante listas enlazadas. Organización de la información mediante pilas. Organización de la información mediante colas. Organización de la información mediante árboles binarios.




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