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Categoría: Principal/Diseño y Arquitectura/Diseño Gráfico
- 3D Studio Max 2.5 Descripción: Método de trabajo con 3D Studio Max. Barra de menús. Barra de herramientas. Panel de comandos. Creación de objetos. Editor de materiales. Animación con 3D Studio Max. Ejemplos de animaciones con 3D Studio Max.
- ActionScript en Flash - Introducción Descripción: Creando scripts con ActionScript. ActionScript, fotogramas e instancias. El explorador de película. Variables. Datos y tipos de datos. Operadores. Sentencias.
- Animación - Bases Descripción: Materiales necesarios para la animación. Introducción, breve historia y datos sobre animadores conocidos. Importancia de un base de dibujo sólida. Principios básicos de la animación. Conceptos, Timming y Spacing, Extremes y Breakdowns.
- Armonías del Color Descripción: Armonías de Ostwald. Gramática del color de Munsell. Contrastes del color descritos por Itten. Interacción del color. Otras nociones de armonía del color. Utilización de esquemas de color en diseño.
- Arte y Diseño - Diccionario Descripción: Palabras relacionadas con el mundo del diseño, la fotografía, el dibujo, las artes gráficas, la tipografía y la publicidad.
- Artes Gráficas - Glosario Descripción: Glosario de términos utilizados en las distintas áreas de las artes gráficas.
- Artes Gráficas - Vocabulario Técnico Descripción: Palabras técnicas más habituales en el campo de la preimpresión, impresión y postimpresión. Incorpora en las definiciones la equivalencia de los términos en inglés.
- Authorware - Tutorial y Ejemplos Descripción: Establecer los parámetros de visualización. Barra de menús, iconos y herramientas. El display y su barra de herramientas. Tipos de variables. Serie de funciones y trucos.
- Balance de grises Descripción: Definición de balance de grises. Cuando y como se mide el balance de grises. Muestra de grises. Factores que influyen en el equilibrio cromático.
- Calibrado de Libros para Edición - Nociones Descripción: Concepto de calibración. Condicionantes tipográficos. Condicionantes productivos. Procedimiento para el cálculo de texto. Procedimiento para el cálculo de ilustraciones. Ajuste del planillo. Reajuste de originales en idiomas extranjeros.
- Color - Conceptos Básicos Descripción: Historia del color. Teoría del color: la luz y el observador. Efectos psicológicos del color. Los esquemas de colores. El color y las proporciones.
- Color - Fundamentos Descripción: Naturaleza de la luz: prisma óptico, ondas electromagnéticas, absorción y reflexión, sentido de la vista. Mezcla aditiva y mezcla sustractiva. Propiedades del color: tono, valor, saturación.
- Color Digital - Fundamentos Descripción: Problemas para la cuantificación del color. Modelos y sistemas de color. Síntesis aditiva y sustractiva. Digitalización. Imágenes digitales. Profundidad de bits. Identificación matemática del color. Resolución. Fórmulas.
- Color, arquitectura y estados de ánimo Descripción: Introducción. El Color. Clasificacion de los colores. Armonización de los colores y su búsqueda. Contrastes-la interacción del color. El campo de los colores es tridimensional. Cualidades Tonales. Los elementos de la escala Experimentación en niños en relación a la forma y el color. La significación del color: semiótica y teoría del color. Psicología del color. Cromoterapia.
- Colorimetría - Introducción Descripción: Las cuatro leyes de Grassmann. Ecuación tricromática y unitaria del color. Sistemas de representación del color: triángulo de maxel, sistemas CIE. Síntesis aditiva y sustractiva del color.
- Conceptos básicos. Modelado. Animación. Render e iluminación. Texturas y materiales. Partículas, Pai Descripción: Conceptos básicos. Modelado. Animación. Render e iluminación. Texturas y materiales. Partículas, PaintFX y fluidos. MEL y API.
- Corel Draw - Guía Práctica Descripción: Principios fundamentales. Pantalla de trabajo. Trabajando con documentos. Trabajar con objetos. Trabajando con tipos de documentos. Efectos. Impresiones en CorelDraw.
- CorelDraw - Photo Paint 9 - Trucos Descripción: Creación de efectos de texto con la persiana silueta. Creación de efectos de relieve mediante la herramienta de silueta. Creacion de efectos tridimensionales mediante mezclas. Efectos: metal, recorte, texto 3D y relieve.
- Curso de creación de materiales educativos multimedia con Clic Descripción: Conceptos básicos de la creación de recursos multimedia a través del comic, diaporamas y video. Conceptos de imagen, sonido, plano y angulación.
- Director 7 - Macromedia - Tutorial Descripción: Importar gráficos, sonidos y video. Trabajar en el Score. FilmLoops. RollOvers. Eventos de teclado. Navegación interactiva. Variables en Director. Bucles en Lingo. Películas en ventana. Escribir cookies con Director. Shockwave y los CGI.
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