|
Categoría: Principal/Ingenierias/Sistemas é Informática
- Procesado de Imagen - Introducción Descripción: Algoritmo de esqueletización y estrechamiento. Representación sintáctica. Características de formas. Histograma de luminancias. Momentos. Extracción de bordes y fronteras. Procesado morfológico. Transformada Hough.
- Active Server Pages - Manual Básico Descripción: Personal web server. Funciones básicas VBScript. Propiedades del objeto Response y Request. Cookies y variables del servidor. Variables de sesión. Acceso a bases de datos mediante ASP.
- Administración de la Información Descripción: Modelado de datos estructurados. Administración de Base de Datos. Alta disponibilidad y alto desempeño. Programación en datos estructurados. Análisis de información. Datos semiestructurados. Datos no estructurados. Web Semántico. Interoperabilidad.
- Administración de Redes Descripción: OSI (Open Systems Interconnection). Firma digital. Criptografía. Seguridad. Transmisión de datos. SNMP (Simple Network Management Protocol). {TCP/IP}.
- Algoritmia - Curso Básico Descripción: Introducción a los sistemas de cómputo: lenguajes de bajo y alto nivel. Algoritmos, programas y conceptos fundamentales: pseudocódigo, identificadores y tipos de datos. Diseño del algoritmo. Estructuras de secuencia y de selección.
- Algoritmos - Bases Descripción: Ordenación interna: selección; burbuja; inserción directa y binaria; shell; ordenación rápida; intercalación; fusión. Búsqueda: dicotómica; hashing. Backtracking.
- Algoritmos y Código Fuente Descripción: Código fuente.
- Análisis de sistemas Descripción: Análisis de Requisitos. Especificación de requisitos del software. Técnicas de especificación. Modelización de funciones. Modelización de datos. Especificación de control.
- Análisis y Diseño de Sistemas Descripción: Planificación de proyectos de software. Análisis de Sistemas de Computación. Diseño de Sistemas de Computación. Implantación, evaluación y prueba de Sistemas de Computación.
- Análisis y Diseño Orientado a Objetos Descripción: Modelo conceptual, paquetes. Patrones de Análisis y Diag. de Secuencia. Contratos. Diagramas de estado y diag. de colaboración. Patrones para asignar responsabilidades. Patrones de diseño.
- Apache - Curso Descripción: Instrucciones preparatorias. Apache para Windows. Mensajes de error personalizados. Archivos Log. Apache y ASP. Acceso restringido. IIS vs Apache. Apache y protocolo HTTPS. Virtualhosts. Setup seguro de Apache.
- API Struts - Java Descripción: Introducción a Struts. ActionServlet y ActionMapping. Construcción de los componentes del modelo. JavaBeans y el ámbito. Construcción de los componentes del controlador. Instalación de Struts. Distribución binaria de Struts.
- API Win32 Descripción: Memoria virtual en Win32. La pila en Win32. Heap en Win32. Archivos proyectados en memoria. Introducción al API WinInet. WinInet y HTTP.
- Aprenda a crear Diagramas de flujo Descripción: Introducción. Reglas para dibujar un diagramas de flujo. Simbolos gráficos. Reglas para la creacion de Diagramas. Ejemplos de diagramas de flujo.
- Árboles-B Descripción: Concepto de árboles-B. Estructura de un nodo. Algoritmo de inserción de claves. Ejemplo con inserción de nodo. Ejemplo con aumento de altura del árbol. Algoritmo de borrado de claves. Clave en nodo intermedio. Caso de reducción de altura.
- Arquitectura de Computadores Descripción: CPU. Clasificación, tipos y jerarquía de memorias. Buses del sistema. PCI. SCSI. AGP. Entrada y salida. Dispositivos externos. Uso de interrupciones. Modos de direccionamiento de procesadores. Juicio crítico.
- Arquitectura de Computadores Descripción: Introducción. Unidad Central del Sistema. Unidad Central de Proceso. Unidad de Control (CU). Unidad Aritmética y Lógica (ALU). Registros. Memoria de Acceso Aleatorio (RAM). Memoria ROM. Memoria Caché
Buses. Arquitecturas de Bus.
- Arquitectura de la Información - Introducción Descripción: Historia. Definiciones: Wurman; Tufte; Rosenfeld y Morville. Origen y equipos; especialización; ventaja competitiva. Definición operacional; relevancia; utilidad y usabilidad. Modelos Arqus y Jesse James Garret. Documentación Squishy.
- Arquitectura del Computador Descripción: Introducción. Componentes Del Computador. Funcionamiento Interno Del Computador. Conclusión.
- AS/400 - Manuales Descripción: Textos on-line de todos los manuales de programas bajo licencia para los sistemas operativos de AS/400. Contiene todas versiones desde V3R2 hasta V4R5. Incluye además consulta de Domino para AS/400
Seleccionar Página: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 [ Página Siguiente >> ] |
|
|
| |
Actualmente hay 415 usuarios.
|
| |
|
|